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Durante el desarrollo de nuestro blog, iremos viendo los componentes más representativos de Swing. Todos son importantes para la implementación de una GUI, así que aquí vamos con una descripción general:

  • JLabel: Es un área donde pueden mostrarse iconos, menús o texto que no es editable
  • JTextField: Como su nombre lo indica, es un área donde el usuario puede introducir textos desde un dispositivo de entrada como el teclado. El área también puede mostrar información que nosotros queramos.
  • JButton: Es un área que realiza un evento, es decir, una zona que desencadena una reacción programada y definida.
  • JCheckBox: Es un conocido CheckBox, que únicamente tiene como función determinar si está seleccionada o no una opción.
  • JComboBox: Es una ComboBox que determina por medio de opciones en una lista desplegable la opción que deseamos.
  • JList: Es un área que contiene una lista de elementos, de los cuales el usuario puede seleccionar el que desee. Se pueden escoger varios elementos al mismo tiempo.
  • JPanel: Es un contenedor en el cual se colocan y organizan elementos.
  • JRadioButton: Es un RadioButton que permite escoger una opción entre varías mutuamente excluyentes.
  • JScrollBar: Es la barra de desplazamiento que puede contener nuestra GUI, y que nos ayuda a navegar por algunas zonas.
  • JFileChooser: Es una opción que permite escoger un archivo dentro de algún dispositivo de almacenamiento disponible.
  • JColorChooser: Es una opción que despliega una ventana donde se puede elegir entre distintos tipos de color.

Obviamente existen muchas opciones más que iremos implementando en las siguientes entradas al blog, que por practicidad no se escogieron ahora.
En los próximos capítulos vamos a ir viendo el funcionamiento de cada una de estas opciones, y crearemos grandes interfaces gráficas.

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